MUD
Har du hört talas om MUD? Om du inte gjort det har du missat ett stort steg i onlinespelens tillkomst. MUD står för Multi User Dungeon och är förlagan till dagens MMORPG:er. Det som skiljer sig mellan dagens World of Warcraft eller det mycket tidigare Diablo är att MUD var helt textbaserade.
Mudens historia är lång, längre än internets faktiskt. Man kan dela in de stora mängder MUD som fanns, en del finns fortfarande, utifrån vilken kärna de använde. De flesta bygger nämligen på samma bas och störst var Circle och ROM när det gällde spelmotorer.
I de MUD som fanns kunde man i princip göra allt det man kan i dagens RPG:er online, man kunde springa runt och harva XP, man kunde ofta döda andra spelare (kallades PK, Player Killing, på den tiden) men man kunde inte se annat än text. En värld var uppbyggd på precis samma sätt som är vanligt idag, med areor. Varje area innhöll rum som alla hade en egen textbeskrivning och kunde ha alla möjliga föremål och mobbar (Mobile, alltså en karaktär som inte styrs av en spelare). I princip fungerade det precis likadant som till exempel Everquest med skillnaden att du spelade i ett terminalfönster och skrev vad du ville att din karaktär skulle göra. Vi kan kort säga att intresset var det samma men tiden annorlunda.
06.15.10Colony – Multiplayer strategi – typ
Colony är ett fantastiskt roligt litet spel från Armorgames där du på fyra fasta platser bygger upp fabriker och vapentillverkare i en framtidsmiljö. Du ska sen tillsammans med en medspelare basha dessa i huvudet på två motspelare.
Jag har säkert lagt 100 timmar på att spela Colony och det finns strategier liknande till exempel Starcraft, trots att spelet är mycket enklare. Du kan göra en rush med de lättaste flygplanen eller bygga ihop en rejäl armada av tanks.
06.8.10World of Warcraft
Att World of Warcraft är enormt är det väl ingen som missat. Jag tänkte faktiskt inte grotta ner mig så mycket i själva spelet idag utan snarare lyfta ett fenomen i dess bakvatten. Oavsett om du är en level 60 paladin eller en färsk hunter så har du ett behov av guld och alla gillar inte att springa och harva ihop guldet själva. Numer finns det däremot en lång rad tjänster som erbjuder wow guld.
Idén är ganska enkel, det sitter folk som är väldigt duktiga på att samla guld och spelar som galna. De harvar ihop varenda slant de kan, på rätt server och rätt sida, gissar att de har ganska många karaktärer var. Sen säljer de guldet via någon site som t ex den som länkas i det här inlägget för ett fast pris. När detta gjorts möts man i spelet och en överföring sker, hela tiden är allt kontrollerat av den site som tillhandahåller tjänsten. Snyggt, enkelt och smärtfritt.
Vad säger Blizzard om Guld-försäljning?
Blizzard gillar det inte och det är faktiskt så att karaktärer som säljer guld kan få på foten, mig veterligen kan man inte få det för att man köper. Det är alltså lite av en svart marknad och man kan själv som spelare ha olika åsikt om det är bra eller dåligt, det man däremot inte kommer ifrån är att det händer. Det händer dessutom i ganska stor skala.
| Posted in Dataspel, Online Spel | No Comments »